Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI6 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1380MHz vs 1233MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI6 +7%
5.682 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
may 2019
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
945 MHz
1233 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
2304
Unidades de sombreado
1920
144
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
TU106
Ellesmere XT
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.7 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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