Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 y 4GB VRAM RTX A500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI6 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A500 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1537MHz vs 1233MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A500 Mobile +10%
6.296 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
832 MHz
1233 MHz
Reloj de impulso
1537 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.78 GPixel/s
177.6 GTexel/s
Tasa de texturas
98.37 GTexel/s
5.682 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.296 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.296 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (doble)
98.37 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
desconocido
450 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA107S
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
desconocido
232 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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