Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K4200

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 y 4GB VRAM Quadro K4200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 130% (1800MHz vs 784MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 172.8GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro K4200 Ventajas de
Menor TDP (108W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI60 +600%
14.75 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Radeon Instinct
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
771 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
784 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
1024GB/s
Ancho de banda
172.8GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1344
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

115.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.95 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasa de texturas
87.81 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.107 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doble)
87.81 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
108W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GK104
Vega 20 GL
Variante GPU
GK104-850-A2
GCN 5.1
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.23 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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