Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P5000

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 y 16GB VRAM Quadro P5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1800MHz vs 1733MHz)
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 288.5GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5000 Ventajas de
Menor TDP (180W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI60 +66%
14.75 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Radeon Instinct
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1607 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1127 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
4096bit
Bus de memoria
256bit
1024GB/s
Ancho de banda
288.5GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
4096
Unidades de sombreado
2560
256
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

115.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
180W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GP104
Vega 20 GL
Variante GPU
GP104-875-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.23 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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