Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 y 4GB VRAM Quadro P620 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1800MHz vs 1443MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 96.13GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P620 Mobile Ventajas de
Menor TDP (40W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI60 +897%
14.75 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1177 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1443 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
1024GB/s
Ancho de banda
96.13GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
4096
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

115.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.09 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasa de texturas
46.18 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.09 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1478 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doble)
46.18 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
40W
700 W
PSU sugerida
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GP107
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.23 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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