Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon Pro 455 vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon Pro 455 y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 455 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 81.28GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +882%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1270 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
81.28GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
768
Unidades de sombreado
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
41.04 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
1313 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
1313 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
82.08 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GB207
Baffin PRO
Variante GPU
GB207
GCN 4.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
0
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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