Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 460 y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 460 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1125MHz vs 907MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 81.28GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +179%
5.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
900 MHz
907 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1270 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
81.28GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
TU106B
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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