Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon Pro 5300 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 y 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5300 Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 74% (1650MHz vs 950MHz)
Menor TDP (85W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5300 +24%
4.224 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Radeon Pro Mac
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
825 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
224.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
375W
250 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Tahiti
Navi 14 PRO XE
Variante GPU
Orthrus
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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