Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5300 Ventajas de
Menor TDP (85W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2505MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 224.0GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +1053%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2022
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
2205 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
2505 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
1280
Unidades de sombreado
9728
80
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
AD103
Navi 14 PRO XE
Variante GPU
AD103-300-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.4 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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