Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M y una GPU de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5300M Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1455MHz vs 1250MHz)
Menor TDP (75W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5300M +71%
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 10
Móvil
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1354 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
5
1280
Unidades de sombreado
640
80
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.56 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasa de texturas
58.20 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.10 GFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.862 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
58.20 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GP107
Navi 14 PROA
Variante GPU
GP107-300-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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