Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5500 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1757MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5500 XT +89%
5.398 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1187 MHz
Reloj base
1410 MHz
1757 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1536
Unidades de sombreado
896
96
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
80W
300 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
TU116
Navi 14 PRO XL
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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