Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1450MHz vs 1035MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +18%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
735 MHz
1450 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1536
Unidades de sombreado
2560
96
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GA107
Navi 14 ULA
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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