Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1450MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
5888 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +349%
20.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
795 MHz
1450 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
1536
Unidades de sombreado
7424
96
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasa de texturas
313.2 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.04 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.04 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doble)
313.2 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
AD104
Navi 14 ULA
Variante GPU
GN21-X9
RDNA 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
4 nm
6.4 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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