Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5500M Ventajas de
Menor TDP (85W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 74% (2520MHz vs 1450MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +189%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
2235 MHz
1450 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1536
Unidades de sombreado
2560
96
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
4.454 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GB207
Navi 14 ULA
Variante GPU
GB207
RDNA 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
0
6.4 mil millones
Transistores
desconocido
158 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de sombreado
6.8

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