Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon Pro 555 y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 555 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 81.60GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +2067%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
930 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
1275 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
81.60GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
768
Unidades de sombreado
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
AD103
Polaris 21 PRO
Variante GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
3 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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