Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon Pro 555 y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 555 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 81.60GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +1677%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1275 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
81.60GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
768
Unidades de sombreado
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GB206
Polaris 21 PRO
Variante GPU
GB206
GCN 4.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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