Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 555X y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 555X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 94.08GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +381%
6.705 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1260 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
1470 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
94.08GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.12 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Tasa de texturas
209.5 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (mitad)
13.41 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.705 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (doble)
209.5 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
TU106B
Polaris 21 PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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