Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 555X y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 555X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1035MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 94.08GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +775%
12.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
510 MHz
-
Reloj de impulso
1035 MHz
1470 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
94.08GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
768
Unidades de sombreado
5888
48
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.36 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Tasa de texturas
190.4 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.19 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.19 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (doble)
190.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GA104
Polaris 21 PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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