Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 555X y 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 555X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 94.08GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +1021%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
1470 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
94.08GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
768
Unidades de sombreado
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
AD106
Polaris 21 PRO
Variante GPU
GN21-X6
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
4 nm
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
190 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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