Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 555X y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 94.08GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +832%
12.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1635 MHz
-
Reloj de impulso
2115 MHz
1470 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
94.08GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
768
Unidades de sombreado
3072
48
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
AD107
Polaris 21 PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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