Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5600M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (1545MHz vs 1035MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 394.2GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +258%
18.98 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
GeForce RTX 3080 Mobile +527%
3357
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1110 MHz
1035 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
770 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
256bit
394.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
2560
Unidades de sombreado
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

66.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
GA104
Navi 12
Variante GPU
GA104-775-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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