Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 560X y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 560X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 94.08GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +527%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1470 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
94.08GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
GB207
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
GB207
GCN 4.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
0
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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