Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 560X y 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 560X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 94.08GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +669%
15.82 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1110 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
1470 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
94.08GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
40
1024
Unidades de sombreado
5120
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.88 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Tasa de texturas
247.2 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.82 TFLOPS
2.056 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.82 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (doble)
247.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
AD104
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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