Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 570 y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 570 Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (217.0GB/s vs 192.2GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1670MHz vs 1105MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +7%
4.275 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1404 MHz
1105 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1695 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
217.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
1792
Unidades de sombreado
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

35.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GP106
Polaris 20
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.7 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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