Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

AMD Radeon Pro 5700
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
AMD Radeon Pro 5700
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 y 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5700 Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1350MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 91.87GB/s)
2016 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5700 +633%
6.221 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2012
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1243 MHz
Reloj base
-
1350 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
957 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
384.0GB/s
Ancho de banda
91.87GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
2304
Unidades de sombreado
288
144
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.832 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Tasa de texturas
35.33 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flotante)
847.9 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (doble)
70.66 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GF114
Navi 10 XLA
Variante GPU
GF114-200-KB-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.3 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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