Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5700 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1350MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5700 +240%
6.221 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 +239%
607
GeForce GTX 950 Low Power
179
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1243 MHz
Reloj base
1026 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GM206
Navi 10 XLA
Variante GPU
GM206-251-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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