Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5700 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (2520MHz vs 1350MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 384.0GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +771%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1243 MHz
Reloj base
2235 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
2304
Unidades de sombreado
10752
144
TMUs
336
64
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
350W
300 W
PSU sugerida
750 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GB203
Navi 10 XLA
Variante GPU
GB203-400-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
0
10.3 mil millones
Transistores
desconocido
251 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5
Modelo de sombreado
6.8

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