Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs Intel Arc B570

AMD Radeon Pro 5700 XT vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5700 XT Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 380.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 150W)
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (2500MHz vs 1499MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
Arc B570 +50%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Radeon Pro Mac
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1243 MHz
Reloj base
2500 MHz
1499 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
160bit
384.0GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
-
Caché L1
256 KB (per EU)
4 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

95.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
BMG-G21
Navi 10 XTA
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
10.3 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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