Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5700 XT Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1590MHz vs 1499MHz)
Menor TDP (80W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5700 XT +169%
7.675 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1243 MHz
Reloj base
1410 MHz
1499 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2560
Unidades de sombreado
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

95.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
80W
300 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
TU116
Navi 10 XTA
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.3 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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