Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro 580 y 2GB VRAM Radeon Pro W6300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 580 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (217.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6300M Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2040MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (25W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 580 +76%
5.53 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon Pro Mac
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1512 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1695 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
32bit
217.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

38.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Navi 24
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
5.7 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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