Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs Intel Arc B580

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2670MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (190W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Duo Polaris
5.728 TFLOPS
Arc B580 +138%
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Radeon Pro GCN
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2670 MHz
-
Reloj de impulso
2670 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB (per EU)
2 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
190W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
BMG-G21
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
SRPMF
GCN 4.0
Arquitectura
Xe2
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.7 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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