Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris y 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Duo Polaris +726%
5.728 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
may 2013
Radeon Pro GCN
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GK208
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
GK208-301-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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