Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Reloj de impulso1032MHz
Menor TDP (134W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Duo Polaris +261%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Radeon Pro GCN
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
980 MHz
-
Reloj de impulso
1032 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
134W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GK106
Ellesmere Gemini GL
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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