Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro SSG y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro SSG Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 84.10GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1518MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (75W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro SSG +427%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
may 2018
Radeon Pro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1392 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1518 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
96bit
483.8GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
4096
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.43 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
72.86 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
36.43 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.332 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
72.86 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP107
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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