Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro SSG y 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro SSG Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 440.3GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1683MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (250W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro SSG +14%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
10.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Pro
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1582 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
10GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
2048bit
Bus de memoria
320bit
483.8GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
25
4096
Unidades de sombreado
3200
256
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP102
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
12.5 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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