Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro SSG y 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro SSG Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 159.0GB/s)
3856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (204W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro SSG +1635%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Radeon Pro
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1242 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
512bit
483.8GB/s
Ancho de banda
159.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
4096
Unidades de sombreado
240
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.74 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
51.84 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
708.5 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
88.56 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
204W
600 W
PSU sugerida
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GT200B
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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