Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 580

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro SSG y 1536MB VRAM GeForce GTX 580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro SSG Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 192.4GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 580 Ventajas de
Menor TDP (244W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro SSG +677%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2010
Radeon Pro
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1536MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
384bit
483.8GB/s
Ancho de banda
192.4GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
4096
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.70 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
49.41 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.581 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
197.6 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
244W
600 W
PSU sugerida
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF110
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
GF110-375-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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