Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1500MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 48.06GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +853%
10.75 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2017
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1228 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
64bit
483.8GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
3584
Unidades de sombreado
384
224
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
30W
550 W
PSU sugerida
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP108
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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