Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 192.2GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1708MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (120W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +173%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1506 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
483.8GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
9
3584
Unidades de sombreado
1152
224
TMUs
72
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP106
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GP106-300-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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