Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1590MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (75W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +277%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1410 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
3584
Unidades de sombreado
896
224
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
TU117
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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