Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 108.8GB/s)
3248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +1129%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
3584
Unidades de sombreado
336
224
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.100 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
36.40 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
873.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
72.80 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF104
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GF104-325-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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