Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +1223%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2012
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
384
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GK107
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
GK107-450-A2
GCN 5.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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