Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 360

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 2GB VRAM Radeon R7 360 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1500MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +566%
10.75 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Radeon Pro Vega
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1000 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
12
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
768
224
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Tobago
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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