Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 590

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 8GB VRAM Radeon RX 590 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 256.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 590 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1545MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (175W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320 +51%
10.75 TFLOPS
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Radeon Pro Vega
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1469 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
36
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
2304
224
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.44 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
222.5 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.119 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.119 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
445.0 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
175W
550 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Polaris 30
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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