Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Menor TDP (230W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (2430MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 483.8GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +247%
37.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2023
Radeon Pro Vega
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1295 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
2430 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
2438 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
624.1GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
60
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
3840
224
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
4 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
233.3 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
583.2 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
74.65 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
37.32 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1166 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
263W
550 W
PSU sugerida
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Navi 32
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 5.0
Arquitectura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
12.5 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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