Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V320 y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Menor TDP (230W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1677MHz vs 1500MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +27%
13.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Radeon Pro Vega
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1406 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1677 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2
2048bit
Bus de memoria
2048bit
483.8GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
64
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
4096
224
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.3 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
429.3 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.48 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.74 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
858.6 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
345W
550 W
PSU sugerida
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Vega 10
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante GPU
Vega 10 XTX
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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