Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V340 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

AMD Radeon Pro V340 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro V340 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V340 Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Menor TDP (230W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1600MHz vs 1500MHz)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V340
10.75 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +21%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Radeon Pro
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

852 MHz
Reloj base
1382 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
HBM2
2048bit
Bus de memoria
2048bit
483.8GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
64
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
4096
224
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
375W
550 W
PSU sugerida
750 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Vega 10
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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