Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V520 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (1600MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Menor TDP (134W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V520 +365%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Radeon Pro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
980 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
512.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
64
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
134W
550 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
GK106
Navi 12
Variante GPU
GK106-240-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.54 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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