Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon RX 470

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V520 y 4GB VRAM Radeon RX 470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1600MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 211.2GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V520 +49%
7.373 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
926 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasa de texturas
154.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.940 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.940 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doble)
308.7 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 12
Nombre GPU
Ellesmere
Navi 12
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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