Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V5300X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1201MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +32%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Radeon Pro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1125 MHz
Reloj base
1006 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
195W
250 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GK104
Baffin XT
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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